这Boss我们来杀是一张攻防生存类的魔兽RPG地图,该地图的故事背景是:从前有一群英雄!为了拯救神木而开始英勇作战!来吧,让神木不朽
欢迎感兴趣的朋友们前来存起来软件下载体验这张地图,祝大家游戏愉快!
地图名称:这Boss我们来杀 v1.4.0.201603
地图类型:攻防生存
魔兽版本:1.24e
地图作者:hunzsig
支持人数:6
1、解压缩
2、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
请放到 魔兽争霸MapsDownload 目录下,
3、进入游戏后选择此地图即可。
【系统】继续调整平衡性
【系统】优化了暴击分裂吸血的执行性能
【系统】现在主动地击杀为进攻的boss能获得巨额的经验和金币加成,增加水晶奖励
【系统】现在分裂攻击只有普通攻击能触发,技能不再享有分裂加成
【系统】现在玩家离线不会再删除他所占领的村庄
【系统】经验共享范围由600提升到1000,优化了计算算法
【系统】调整了经验需求,现在升级将会更加简单
【系统】每0.8秒1获得1个金币改为每0.7秒获得1个金币
【系统】每175秒获得1点斗魂水晶改为每250秒获得1点斗魂水晶
【系统】现在初始负重与难度有关,难度提高初始负重量将会给予更多,最低难度为10kg
【系统】现在英雄升级的负重提高量由0.5kg降低到0.2kg
【敌军】现在出兵周期会时间并根据难度的自动缩减
【敌军】现在敌军出动流程更加流畅,减少团体出现的情况
【敌军】现在boss拥有更丰富的作战方式
【敌军】现在boss被击杀不会再掉落少于35金的金币,不会再掉落低级物品
【敌军】现在boss被击杀有几率掉落物品[荆木]
【友军】现在命运石的模型更加贴近升级的图标
【友军】现在命运石将会浮空
【友军】现在建筑物将会继承玩家英雄的暴击属性,从而使得建筑物可暴击(包括占据的村庄及部落)
【友军】现在升级命运石没有时间限制
【友军】升级命运石属性有所调整
【友军】增大了神秘人的选择圈大小,方便选取
【物品】[猛象之锤]被动的眩晕现在可以非线性叠加
【物品】[猛象之锤]眩晕几率从10%降低到5%
【物品】[苦中作乐]调整了消耗
【物品】[荆木]新物品,增加3kg负重
【英雄】[逸风]获得风神决
【英雄】[逸风]迅手最高等级由11级降为5级,效果适当平衡
【英雄】[逸风]疾疾剑刹效果大改
【英雄】[逸风]无影斩、无影斩·风算法优化,现在更智能地斩击存活的单位且斩击符合普通攻击判定
【英雄】[撼地蛮牛]解决了被停止状态下瞬间使用突围会被卡住的问题
【英雄】[撼地蛮牛]解决了突围不会造成伤害的问题
【英雄】[撼地蛮牛]突围效果修改
【英雄】[影刺客]暗杀领域的等级上限由5级提升至10级
【英雄】[召唤师]献祭精灵优化施法动作
【英雄】[召唤师]意念诅咒现在25级即可学习
【英雄】[召唤师]空冥的冥想力加成由100提升至500,周期增益从30提升至100
【英雄】[捍卫骑士]大部分技能效果修改
【英雄】[暗杀者]强烈攻击暴击加成由45提升至75,回避效果取消,学习跳级由5降低到3级
【英雄】[暗杀者]瞬间修炼暴击加成由150提升至500,攻速由25降低至15,学习跳级由25降低到20级
【英雄】[地穴甲虫]穿刺伤害由575降低到50,距离提升至700,眩晕时间提升到1.8秒
【英雄】[地穴甲虫]钻地距离由400提升到500
【英雄】[地穴甲虫]腐蚀虫液伤害现在与身法相关
【英雄】[地穴甲虫]蜕壳效果修改