召唤契约电脑版是一款全新战棋玩法的策略卡牌类手机游戏,游戏人物Q萌可爱,任务副本玩法多样,多种属性讲究阵容搭配,快来下载游戏试玩吧!
《召唤契约》是一款结合了国际象棋玩法的SLG手游,玩家可以透过队伍的养成和配置,在副本设计的棋盘中战斗,透过角色攻击和移动的特性,以及属性克制,让玩家进行较战略的指派,算是玩家在手游中较少接触到的类型。
怎么玩?
首先玩家便是队伍的组成和收集,玩家主要可以透过“召唤祭坛”和“副本”取得英雄,之后可以透过进化和觉醒让英雄成长,以及针对火克木、木克水和水克火,以及光暗互克来养成对应属性的队伍(可对应属性和限时副本)。另外,也可以和其它玩家进行PVP对战,如何安排队伍和战斗行动,会是战斗中最为有趣的地方,同时也有提供公会系统让玩家进行互动。
怎么战斗?
在战斗方面,首先设计是以玩家移动一回合,便会换对方移动,只要移动单名英雄就算一回,所以要如何运用便是游戏中的乐趣之一。然而,英雄也不是任意移动,而是会依照身上的标记(周围的箭头指针,双箭头可以移动指的方向较远的距离)进行移动和攻击,所以玩家要考虑如何走比较好。只要指向攻击有对到同目标,就可以进行加成效果的连击(只要有对到,不考虑是否为玩家移动的回合),所以有效的进行包围作战是很有用的,特别是对上大型BOSS时。另外,队伍可安排四名,而且在进副本后通常都在右下角,所以玩家这四名的安排除了属性和角色强度之外(技能、特性和队长技都是考虑之一),本身箭头指向也是在队伍中安排和顺序位置的考虑,像一开始无上方攻击的英雄,就最好不要放第一个。
当然,在地图上不只有怪物而己,有时还有障碍物和特殊物品,玩家只要解决掉怪就会往下一小关移动(副本中有不少小关,怪物出场位置则随机),所以有时也要考虑到如何不杀光敌人先获得人物物品,不然往下关移动时,东西可是会不见的。玩家的英雄可以在指定回合过后便可使用英雄技能,在下方的英雄列表会发光,这时点选后可发动,这算是玩家在战斗中可以巧妙运用的战力,而且每只英雄的使用回合都不一样,在玩家回合进行时会计算倒数。
Q萌画风轻松上手:
画面走Q萌的画风,而且在战斗的行进也相当顺,再加上简单明了的设定,让玩家只要看完新手教学就可以简单上手了。只是因为偏重在棋盘战斗,所以平均每场的战斗时间会比一般其它类型的游戏长一点,但是不减游戏中的乐趣,只是玩家可能要先习惯游戏的战斗节奏。毕竟很多游戏在玩到中期也是很花时间挑战副本的。
即时战斗策略:
玩家在编组时,除了英雄本身除了强度之外,身上的箭头和数值都是考虑的要素,再队伍在的位置,以及进入关要卡如何走。再加上小关移动时,地方随机位置的变化,都大大增加了游戏的玩法和策略性。
移动:
所谓位移,就是移动的方向,一般会用键盘九宫格键来表示,若一个角色(像一开始的狼)是↙←↖→,左下、左、左上,右,就会用1467来表示
另外,会看到有某些是双箭号,像这样<<或是>>,就代表他是可以在地图16格内前面无限向前移,单箭号则只能移一格
首抽:
首抽要看什么呢?看以下机个:位移、能否升阶、属性
当然,五星角色是最理想的,但也别忘记纵向问题
最重要的还是队伍搭配
角色技能
角色技能有机个要注意的,首先:队长技是会随着队长死掉就会消失的哦!
技能分:主动技、队长技(你可以点击角色头像查看是角色技能)
主动技就不提了,各技能都有格子独特的效果
战法:储技
我想讲到角色技能,顺便提一下储技的方式,这游戏储技是必须要「进行交战」才有办法累计储技回合,所以玩个暗棋的嗬嗬嗬来追我啊是不能储技的
因此,储技最好的方法是「低攻高血」的敌人,留下一回合跟他慢慢磨来储技会比较好
战法:连击、合击 与 走位
基本上这游戏的是攻击是你能够位移的方向一格内才可以进行攻击,若敌人在你多个位移上面,就可以在该回合进行攻击。
这游戏的基本回合是这样:移动单个角色→所有邻接位移有敌人进行攻击
若单一单位受到多方位移攻击时,即会产生连击,连击数愈多,伤害愈高噢!
若我方多单位对敌方进行多方位夹击,伤害将产生合击加成,合计数越大,伤害越高哦!
以下举例皆用八方向都有位移的单元来举例(虽然这角色不存在)12346789
乙
乙甲
轮到甲攻击时,乙两个都会被甲攻击,反之,轮到乙攻击时,甲就会受到Combo连击
若两个乙的攻击数是2,则甲就会受到4 Combo的伤害
BB
BB甲
如果以BOSS四格来说,甲的情况若是47位移攻击,且两连击,则可以对B造成4 Combo的伤害
BB乙
BB甲
若是这样摆,甲乙两人就可以对Boss同时造成8 Combo的伤害,不懂吗?图示一下
AB
CD甲←对B跟D同时打2c,纵使Boss是单个个体也是同时在BD作出两次不同的伤害判断
AB
CD乙←对B跟D同时打2c,纵使Boss是单个个体也是同时在BD作出两次不同的伤害判断
也就是说,如果这时候放全范围攻击,Boss则会一次受到四格的损伤
战法:敌方优先击杀顺序的选择
接着,一般来说,击杀顺序大概是按照以下顺序排
1.以先手敌人攻击到为主
2.若1达成,以一次能打到多体为主
3.若2达成,则以打的伤害的多为主(不是先打弱的)
所以可以运用这些方式,让敌人不会去打你危险的角色,同时储技
英雄养成:强化和进化
角色的养成通过金币和进化素材积累进行,这里主要介绍的是其它注意事项以及小Tips:
1.进行编组和英雄搭配的时候主要挑选适合当前编队的队长进行培养;
2.在进化的过程中注意小队英雄攻击/移动方向的选择;
3.注意英雄技能的回合数变化;