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Project64 是 Nintendo 64 机种模拟器的先驱~它的作者之一的 Zilmar 更是 N64 模拟器插件系统 Zilmar Spec 规范的制定者。此次 1.6 版本是上次 Sp1 补丁包后两年的再次更新。作者似乎没有更多的精力去重写某些代码了只是对 1.5 Sp1 的问题进行了修复并添加了一个基于 DirectX 8 Api 的新图形插件~不过从 Zelda 传说的菜单画面不再发生长时间的延迟看 Pj64 似乎已经支持了 N64 的 Frame Buffer 的模拟 ^_^ 此外借助新的 Dx8 Api 某些游戏的动态模糊效果也得以完美再现~
Project64 Plus! 系列只是作为官方的补充而制作的集成中文包,收集了很多优秀的第三方插件~它们包括强大的 OpenGL Api 图形插件 glN64、基于 DirectX 9.0c 的 Direct64 和支持读取自己制作的外部增强纹理的 Rice's Video Plugin~声音插件我们添加了由 Azimer 独家为我们提供的 Azimer's HLE Audio 0.55.1 Alpha ~ (官方仅发布到 0.4 版本) ^_^ 输入插件替换掉了 pj64 官方的 N-Rage DInput 8 为更新的 1.83 版本 (感谢雅枫帮忙处理了该死的配置文件无法载入的汉化 Bug)